课程简介
重点学习模型制作方面的专业知识,如电影模型布线标准,对物体面熟有严格要求的游戏建模,工业模型制作流程与标准等诸多方面的专业知识。
详细介绍(点击查看)
课程时间:共1 个月,周一至周五半天授课半天上机练习
适合对象:高中或同等学历以上有志于从事CG动画行业的学员
专业认证:可考取Autodesk Maya动画工程师(一级)
课程介绍:学习掌握Maya基础知识和基本操作,包括NURBS曲面建模技术、Polygons多边形建模技术、Subdiv细分建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术、基本粒子系统等内容。学成后具备Maya的初中级应用水平,熟练掌握Maya各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用Maya软件进行基本艺术设计的工作流程







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